Moto Carabinieri 2.0
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Skin per la moto + skin e casco per il motociclista dei carabinieri.
Credits:
https://www.baroteam.fr/mods/pack-bmw-r1150rt-edition-police-skin-motards/
Morrice for the helmet
Changelog:
2.0: versione senza bandoliera aggiunta
Credits:
https://www.baroteam.fr/mods/pack-bmw-r1150rt-edition-police-skin-motards/
Morrice for the helmet
Changelog:
2.0: versione senza bandoliera aggiunta
Première mise en ligne : 27 août 2016
Dernière mise à jour : 28 août 2016
Téléchargé pour la dernière fois : il y a 1 jour
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More mods by LtRob:
Skin per la moto + skin e casco per il motociclista dei carabinieri.
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@cristian304 probabilmente.è proprio quello il problema
@Police 18651 quindi lo lascio sensa handling ?
@cristian304 no metti l handling che ha fatto sersediore
la seat per esempio della polizia non lo fa
senza scusami
@Police 18651 ma usando il dlc modding metto l'handling per ogni mezzo o ne basta una ?mi si ribalta sia giulietta 112 che 113 . dove lo trovo ?
@cristian304 ti serve l handling originale di gioco del modello ''police''
@Police 18651 ok allora provvedo a trovare quello o mi puoi aiutare che lo hai disponibile
ma non dv modificargli il nome lo lascio come police
@cristian304 lascialo come police
ps questo è l'handling originale:
(per la giulietta 113):
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>police7</handlingName>
<fMass value="1500.000000" />
<fInitialDragCoeff value="10.000000" />
<fPercentSubmerged value="85.000000" />
<vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.050000" z="-0.600000" />
<vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.600000" z="1.700000" />
<fDriveBiasFront value="0.300000" />
<nInitialDriveGears value="6" />
<fInitialDriveForce value="0.354000" />
<fDriveInertia value="1.000000" />
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="6.000000" />
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="6.000000" />
<fInitialDriveMaxFlatVel value="159.000000" />
<fBrakeForce value="1.000000" />
<fBrakeBiasFront value="0.450000" />
<fHandBrakeForce value="0.500000" />
<fSteeringLock value="40.000000" />
<fTractionCurveMax value="2.650000" />
<fTractionCurveMin value="2.550000" />
<fTractionCurveLateral value="22.500000" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="1.300000" />
<fCamberStiffnesss value="0.000000" />
<fTractionBiasFront value="0.485000" />
<fTractionLossMult value="1.000000" />
<fSuspensionForce value="2.650000" />
<fSuspensionCompDamp value="1.500000" />
<fSuspensionReboundDamp value="2.200000" />
<fSuspensionUpperLimit value="0.050000" />
<fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
<fSuspensionRaise value="0.000000" />
<fSuspensionBiasFront value="0.520000" />
<fAntiRollBarForce value="0.900000" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
<fRollCentreHeightFront value="0.340000" />
<fRollCentreHeightRear value="0.340000" />
<fCollisionDamageMult value="0.700000" />
<fWeaponDamageMult value="1.000000" />
<fDeformationDamageMult value="0.700000" />
<fEngineDamageMult value="1.500000" />
<fPetrolTankVolume value="65.000000" />
<fOilVolume value="5.000000" />
<fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistY value="-0.100000" />
<fSeatOffsetDistZ value="0.050000" />
<nMonetaryValue value="35000" />
<strModelFlags>440010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>20002</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>
e poi per la giulietta 112:
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>carabinieri</handlingName>
<fMass value="1500.000000" />
<fInitialDragCoeff value="10.000000" />
<fPercentSubmerged value="85.000000" />
<vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.050000" z="-0.600000" />
<vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.600000" z="1.700000" />
<fDriveBiasFront value="0.300000" />
<nInitialDriveGears value="6" />
<fInitialDriveForce value="0.354000" />
<fDriveInertia value="1.000000" />
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="6.000000" />
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="6.000000" />
<fInitialDriveMaxFlatVel value="159.000000" />
<fBrakeForce value="1.000000" />
<fBrakeBiasFront value="0.450000" />
<fHandBrakeForce value="0.500000" />
<fSteeringLock value="40.000000" />
<fTractionCurveMax value="2.650000" />
<fTractionCurveMin value="2.550000" />
<fTractionCurveLateral value="22.500000" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="1.300000" />
<fCamberStiffnesss value="0.000000" />
<fTractionBiasFront value="0.485000" />
<fTractionLossMult value="1.000000" />
<fSuspensionForce value="2.650000" />
<fSuspensionCompDamp value="1.500000" />
<fSuspensionReboundDamp value="2.200000" />
<fSuspensionUpperLimit value="0.050000" />
<fSuspensionLowerLimit value="-0.090000" />
<fSuspensionRaise value="0.000000" />
<fSuspensionBiasFront value="0.520000" />
<fAntiRollBarForce value="0.900000" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
<fRollCentreHeightFront value="0.340000" />
<fRollCentreHeightRear value="0.340000" />
<fCollisionDamageMult value="0.700000" />
<fWeaponDamageMult value="1.000000" />
<fDeformationDamageMult value="0.700000" />
<fEngineDamageMult value="1.500000" />
<fPetrolTankVolume value="65.000000" />
<fOilVolume value="5.000000" />
<fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistY value="-0.100000" />
<fSeatOffsetDistZ value="0.050000" />
<nMonetaryValue value="35000" />
<strModelFlags>440010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>20002</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>
Grazie @Police 18651 lo posso usare anche per la giulietta 112/117 ? Ma dato che ho la giulietta 113 come police9 va bene lo stesso o posso modificare questo handling da police7 a police9 , mettendo altri mezzi tipo 112 /117 devo mettere handling anche per quelli o basta questo ?
@Police 18651 mi si ribalta in curva ho messo questo che mi hai messo però al posto di police7 ho messo Police9
@cristian304 metti model name police9 sull handling
@Police 18651 nulla si ribalta. ma devo mettere un hanling per tutte le giuliette o a basta solo 1 per tutte ?
@cristian304 per tutte
@Police 18651 quindi per ogni macchina 1 file hadling con il nome cambiato ?
Ciao Rob,volevo chiederti una cosa ,ma tu hai completamente smesso dì lavorare con le mod italiane????
Come è possibile mettere le sirene originali delle moto?
Come faccio a portare da 4 veicolli della Polizia a 9 veicoli
solo con add-on??