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[REPLACE / NON ELS] FORD TRANSIT Police Nationale

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D’abord merci à toi d’avoir téléchargé ce tout premier véhicule importé de GTA SA

Quelques beugs peuvent subsister n’hésitez pas à m’en faire part

Informations :

Le véhicule remplace “policet″

Installation :

Ouvre OPENIV ou télécharge le si ce n’est pas fait openiv.com/

Copie les fichiers policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /

Dans le répertoire mods – update – x64 – dlcpack – patchday16ng – dlc.rpf – x64 – level – gta5 – véhicles.rpf

Pour faire fonctionner les gyrophares suivre les instructions suivantes

/!\ Pour tout le monde

Copier le visualsettings.dat dans le repertoire

mods – update – update.rpf – common – data

Pour le fichier carvariation
Pour les personnes expérimentés
Ouvrir le fichier carvariations copier l’intégralité des lignes ouvrir open IV se rendre dans le repertoire

mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data

faire clic droit edit sur le fichier carvariation qui se trouve dans le repertoire coller les lignes en dessous de la balise et enregistrer

Pour les autres personnes

Copier le fichier carvariations.meta qui se trouve dans l’archive dans le répertoire

mods – update – x64 – dlcpacks – mpchristmas2 – dlc.rpf – common – data

Cette version corrige et apporte les améliorations suivantes

Beug du capot résolu

Supression des vitres cassables pour coller au plus à la réalité

ajout d’une porte coulissante et neutralisation des portes arrières, les PED peuvent monter à l’arrière également

ajout de clignotants latéraux

correction du beug de disparition a une certaine distance (LODS)

Modélisation intérieure

Gyrophares et feux de pénétration fonctionnels phare de recherche fonctionnel

Bon jeu !

Crédits :

Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Lumières : Joachim aidé par Tony Municipale et Romuald
Parebuffle : Charlieco89
Template : Joachim
Texture : Joachim

Carvariations et Visual Settings : Tony Municipale

[EN]

First of all, thank you for downloading this first vehicle imported from GTA SA

Some beugs can survive do not hesitate to let me know

Information:

The vehicle replaces "policet"

Installation:

Open OPENIV or download it if it's not done openiv.com/

Copy the files policet.yft / policet_hi.yft / policet.ytd /

In the directory mods - update - x64 - dlcpack - patchday16ng - dlc.rpf - x64 - level - gta5 - vehicles.rpf

To operate the beacons follow the following instructions

/!\ For everyone

Copy the visualsettings.dat to the directory

mods - update - update.rpf - common - data
 
For the carvariation file
For experienced people
Open the file carvariations copy all the lines open open IV go to the directory

mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data

right-click edit on the carvariation file that is in the directory paste the lines below the tag and save

For other people

Copy the file carvariations.meta which is in the archive in the directory

mods - update - x64 - dlcpacks - mpchristmas2 - dlc.rpf - common - data

This release fixes and brings the following improvements

Beug the hood solved

Supression breakable windows to stick to the reality

addition of a sliding door and neutralization of the rear doors, the PED can go up to the rear also

addition of side turn signals

correction of the death bell at a distance (LODS)

Inner modeling

Beacons and functional penetration lights functional search beacon

Good game !

Credits:

Model3D by: KINOman
Conversion by: Joachim, Fabsan51, Skyrix
Enlightenment: Joachim assisted by Tony Municipale and Romuald
Parebuffle: Charlieco89
Template: Joachim
Texture: Joachim

Carvariations and Visual Settings: Tony Municipale
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Première mise en ligne : 25 novembre 2017
Dernière mise à jour : 10 décembre 2017
Téléchargé pour la dernière fois : il y a 20 heures

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 1.2

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10 décembre 2017

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