Realistic Corona & Wigwag 3.0
2 633
36
2 633
36
Changes:
- Added all red/blue & blue/blue settings in 1 file.
- Added Normal & Fast Siren Lights in 1 file
- Added ~No Wigwags~
- Changed readme, make sure you read it.
- Added all red/blue & blue/blue settings in 1 file.
- Added Normal & Fast Siren Lights in 1 file
- Added ~No Wigwags~
- Changed readme, make sure you read it.
Première mise en ligne : 17 août 2016
Dernière mise à jour : 4 octobre 2016
Téléchargé pour la dernière fois : il y a 3 jours
48 commentaires
Changes:
- Added all red/blue & blue/blue settings in 1 file.
- Added Normal & Fast Siren Lights in 1 file
- Added ~No Wigwags~
- Changed readme, make sure you read it.
- Added all red/blue & blue/blue settings in 1 file.
- Added Normal & Fast Siren Lights in 1 file
- Added ~No Wigwags~
- Changed readme, make sure you read it.
Première mise en ligne : 17 août 2016
Dernière mise à jour : 4 octobre 2016
Téléchargé pour la dernière fois : il y a 3 jours
@ginot1994 dus bijvoorbeeld de ambulance waar geen carvariations bestand bij zit, blijft dan rood? Zo ja, is dit niet te veranderen?
@ginot1994 Ik denk dat ik al weet hoe ik de ambulance en brandweer kan veranderen naar blauw. Maar ik weet niet zo goed of ik dit nog wel wil aangezien de reflectie zoals ik al zei een soort 'aan blijft staan' en de achterkant van de auto's hebben niet een blauwe gloed en geen reflectie aan de achterkant.
Dan heb ik nog 1 vraag en dat is: weet jij hoe al die youtubers (zoals KillaJ) van die mooie blauwe lichten krijgen zonder blauwe gloed (coronas)? Want bij mij zijn ze als ik ongeveer 10 meter van m'n touran of golf sta heel wit en bij youtubers zijn ze dan nog steeds blauw. (Ik heb mijn shaders al op high en mijn postfx op ultra)
@ginot1994 Correctie: ik zei van die mooie blauwe lichten zonder blauwe gloed maar ik bedoel met blauwe gloed (corona's)
Dit filmpje is van Dutch Roleplay Forces, zoals je ziet hebben zij mooie blauwe lichten met coronas: https://www.youtube.com/watch?v=qkHRM_9h_Jo (kijk vanaf 1:15 tot 1:20)
Dit filmpje is van mij, zoals je ziet zijn de zwaailichten heel wit: https://www.youtube.com/watch?v=-tQABG2lKuI
Ik zou graag mijn zwaailichten net zoals die van Dutch Roleplay Forces willen hebben.
Arjan538, de touran is eenmaal zo gemaakt, daar kan ik niks aan veranderen. Als je die gloed wil, moet je visualsettings downloaden. Ik weet niet welke hun gebruiken, maar er zijn er genoeg van te vinden bij misc.
Mocht je nog vragen hebben die relatief zijn aan deze mod,
dan zou ik graag een kort en duidelijk bericht willen ontvangen.
Voor overige vragen zijn forums te vinden op GTA5mods en LCPDFR.com
ginot1994 Oke bedankt voor het beantwoorden van mijn vragen! :)
hey ik vroeg me af, ik heb alles geïnstalleerd maar nog een paar voertuigen hebben blauw/rood hoe kan ik dit oplossen? Alvast bedankt
@GTAVNLMods heeft alles te maken met de carvariations. De sirensetting moet op het juiste nummer staan. Als het voertuig niet tussen de carvariations staat, zal deze blauw/rood blijven.
hoe krijg ik dit fixed? :]
@TastyFlavour Sirensetting 15= Blue & Blue Fast /// In my the lights are all red
@TastyFlavour -- What are the requirements of this mod? Just OpenIV?
@TastyFlavour -- Becaaaaauusee.... I can't get OpenIV to recognize your included carcols. As in, my standard carcols that run the game look like heiroglyphics in Notepad, but will be visibile as xml in OpenIV. Whereas your included carcols look like xml in Notepad, but OpenIV fails to recognize them -- http://imgur.com/PvvH301.jpg
I get this, even if I export the original and overwrite the ~81k lines with the ~83k lines of yours, and then reimport the same file. Needless to say, using any of your carcols crashes the game when loading Story Mode. QQ.
wat is hapen.
@SpacemanSpiff You can't watch these files in OpenIV, you just need to replace them with the green + in edit mode and then it will work. No need to export the original file. If you don't want to replace the original file I recommend you make a mod folder. https://goo.gl/JhCo6Z
@TastyFlavour -- Unfortunately, no, the simple replace just outright crashes the client while it tries to load Story Mode. This is why I ended up trying out the other stuff I mentioned in the previous comment. I literally can't get the game to successfully launch with this mod, which is why I wanted clarification on the requirements. As far as this page and the readme describe, the *only* requirement is OpenIV for the carcols swap. And the game won't launch with these files :/
If you look at the directory shown in my screenshot, you'll see that I already use a mod folder (by way of Bilago's Mod Manager). I use *a lot* of script-based mods, but I've consolidated all my OpenIV-necessary modifications through my Realism Dispatch Enhanced update.rpf. Might there be some sort of conflict with RDE law enforcement vehicles?
@TastyFlavour -- Update: It's specifically the "WITH TAILLIGHTS" carcol that crashes the game. I just tried "WITHOUT TAILLIGHTS" carcol, and it works! So that's great news. I can live without the tail light wigwag, but I'd prefer it. For now, I'm happy to use WITHOUT TAILLIGHTS. This all looks fantastic, so thank you very much both for sharing this mod with the community, and for your support in the comments here. Cheers!
Holy cow, the Police Transporter van is hilarious with this mod. It's like a rave. I feel like I'm going to have a seizure. A seizure of justice.
ik heb de no wig wag geinstalleerd en ik start me game op en het chrast help!
help it crashes
realistic corona! XD nice man hahaha nee echt een top mod! gebruik hem al heel lang en kwam hem net weer tegen.
It crashed the game on loading screen.